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C++:5.继承

C++:5.继承 继承1.概念继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段它允许我们在保持原有类特性的基础上进⾏扩展增加⽅法(成员函数)和属性(成员变量)这样产⽣新的类称派⽣类。2.定义egclass Person { public: // 进⼊校园/图书馆/实验室刷⼆维码等⾝份认证 void identity() { cout void identity() _name endl; } protected: string _name 张三; // 姓名 string _address; // 地址 string _tel; // 电话 int _age 18; // 年龄 }; class Student : public Person { public: // 学习 void study() { // ... } protected: int _stuid; // 学号 }; class Teacher : public Person { public: // 授课 void teaching() { //... } protected: string title; // 职称 }; int main() { Student s; Teacher t; s.identity(); t.identity(); return 0; }下⾯我们看到Person是基类也称作⽗类。Student是派⽣类也称作⼦类。使⽤关键字class时默认的继承⽅式是private使⽤struct时默认的继承⽅式是public不过最好显⽰的写出继承⽅式。在实际运⽤中⼀般使⽤都是public继承⼏乎很少使⽤protetced/private继承也不提倡使⽤protetced/private继承因为protetced/private继承下来的成员都只能在派⽣类的类⾥⾯使⽤实际中扩展维护性不强。3.继承类模板classstack:publicstd::vectorT{public:voidpush(constT x){//基类是类模板时需要指定⼀下类域//否则编译报错:error C3861: “push_back”:找不到标识符//因为stackint实例化时也实例化vectorint了//但是模版是按需实例化push_back等成员函数未实例化所以找不到vectorT::push_back(x);//push_back(x);}}4.基类和派生类的转换•public继承的派⽣类对象 可以赋值给 基类的指针 / 基类的引⽤。这⾥有个形象的说法叫切⽚或者切割。寓意把派⽣类中基类那部分切出来基类指针或引⽤指向的是派⽣类中切出来的基类那部分。•基类对象不能赋值给派⽣类对象。•基类的指针或者引⽤可以通过强制类型转换赋值给派⽣类的指针或者引⽤。但是必须是基类的指针 是指向派⽣类对象时才是安全的。这⾥基类如果是多态类型可以使⽤RTTI(Run-Time Type Information)的dynamic_cast 来进⾏识别后进⾏安全转换。classPerson{protected:string _name;//姓名string _sex;//性别int_age;//年龄};classStudent:publicPerson{public:int_No ;//学号};intmain(){Student sobj ;// 1.派⽣类对象可以赋值给基类的指针/引⽤不会产生临时变量无类型转换Person* pp sobj;Person rp sobj;//⽣类对象可以赋值给基类的对象是通过调⽤后⾯会讲解的基类的拷⻉构造完成的Person pobj sobj;//2.基类对象不能赋值给派⽣类对象这⾥会编译报错sobj pobj;return0;}5.继承中的作⽤域隐藏规则1.在继承体系中基类和派⽣类都有独⽴的作⽤域。2.派⽣类和基类中有同名成员派⽣类成员将屏蔽基类对同名成员的直接访问这种情况叫隐藏。在派⽣类成员函数中可以使⽤ 基类::基类成员 显⽰访问3.需要注意的是如果是成员函数的隐藏只需要函数名相同就构成隐藏。4.注意在实际中在继承体系⾥⾯最好不要定义同名的成员。6.派生类的默认成员函数1.派⽣类的构造函数必须调⽤基类的构造函数初始化基类的那⼀部分成员。如果基类没有默认的构造 函数则必须在派⽣类构造函数的初始化列表阶段显⽰调⽤。2.派⽣类的拷⻉构造函数必须调⽤基类的拷⻉构造完成基类的拷⻉初始化。3.派⽣类的operator必须要调⽤基类的operator完成基类的复制。需要注意的是派⽣类的operator隐藏了基类的operator所以显⽰调⽤基类的operator需要指定基类作⽤域4.派⽣类的析构函数会在被调⽤完成后⾃动调⽤基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派 ⽣类对象先清理派⽣类成员再清理基类成员的顺序。5.派⽣类对象初始化先调⽤基类构造再调派⽣类构造。6.派⽣类对象析构清理先调⽤派⽣类析构再调基类的析构。7.因为多态中⼀些场景析构函数需要构成重写重写的条件之⼀是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进⾏特殊处理处理成destructor()所以基类析构函数不加virtual的情况下派⽣类析构函数和基类析构函数构成隐藏关系。7.不能被继承的类⽅法1基类的构造函数私有派⽣类的构成必须调⽤基类的构造函数但是基类的构成函数私有化以 后派⽣类看不⻅就不能调⽤了那么派⽣类就⽆法实例化出对象。⽅法2C11新增了⼀个final关键字在类名后final修改基类派⽣类就不能继承了。8.继承与友元友元关系不能继承也就是说基类友元不能访问派⽣类私有和保护成员9.继承与静态成员基类定义了static静态成员则整个继承体系⾥⾯只有⼀个这样的成员。⽆论派⽣出多少个派⽣类都只有⼀个static成员实例。10.多继承及其菱形继承问题单继承⼀个派⽣类只有⼀个直接基类时称这个继承关系为单继承多继承⼀个派⽣类有两个或以上直接基类时称这个继承关系为多继承多继承对象在内存中的模型 是先继承的基类在前⾯后⾯继承的基类在后⾯派⽣类成员在放到最后⾯。菱形继承菱形继承是多继承的⼀种特殊情况。菱形继承的问题从下⾯的对象成员模型构造可以 看出菱形继承有数据冗余和⼆义性的问题在Assistant的对象中Person成员会有两份。⽀持多继承就 ⼀定会有菱形继承像Java就直接不⽀持多继承规避掉了这⾥的问题所以实践中我们也是不建议 设计出菱形继承这样的模型的。
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